Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan hubungan durasi main game terhadap penurunan tajam penglihatan di warung internet sengkang Kali Baru Cilincing Jakarta Utara, Penelitian ini merupakan penelitian eksplanatori (explanatory research) dengan pendekatan kuantitatif. Variabel pada penelitian ini terdiri dari durasi main game dan penurunan tajam penglihatan. Populasi dalam penelitian ini ada…
Miopia merupakan salah satu gangguan mata yang mempunyai prevalensi yang tinggi, kejadian miopia semakin lama semakin meningkat di dunia. Faktor resiko terjadinya miopia erat hubungannya dengan gaya hidup seseorang terutama lamanya serta kebiasaan seseorang beraktivitas melihat dalam jarak dekat seperti membaca buku dan lain lain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pen…
Berdasarkan data dari World Health Organization (WHO) menunjukkan angka kejadian kelelahan mata atau asthenopia didunia berkisar 75 persen sampai 90 persen. Di Indonesia angka kejadian kelelahan mata bervariasi antara 40 persen sampai 92 persen. Dalam kondisi pandemic covid-19 ini mahasiswa banyak menghabiskan waktu menggunakan smartphone, dikarenakan semakin bertambahnya intensitas mencari tug…