Teknologi berkembang dengan pesat sesuai dengan zamannya. Salah satu bentuk teknologi yang beredar adalah gadget. Gadget tidak hanya digunakan oleh kalangan remaja dan dewasa, tetapi juga digunakan oleh kalangan usia anak sekolah. Tahap pengenalan gadget pada anak usia sekolah merupakan usia yang masih terlalu awal. Pada usia sekolah, permainan anak lebih disarankan pada permainan fisik, ketera…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Pengaruh Kebiasaan Pemakaian Gadget Terhadap Terjadinya Myopia Pada Remaja di Optik Seis pejaten Village Tahun 2020 yang diambil oleh penulis. Analisis ini menggunakan variabel independen yaitu Kebiasaan Pemakaian Gadget. Variabel dependennya adalah Kelainan Mata (Terjadinya Myopia). Sampel penelitian ini adalah auditor yang bekerja pada Optik Se…
Gadget merupakan teknologi yang praktis, canggih dan dapat membantu dikehidupan manusia terutama dimasa pandemi ini gadget digunakan sebagai alat untuk membantu kegiatan belajar dan mengajar. Kelainan refraksi miopia merupakan salah satu jenis gangguan penglihatan, gangguan penglihatan ini merupakan salah satu masalah yang sering terjadi pada anak dan merupakan suatu penyebab kebutaan dan akan …
Gadget merupakan media elektronik yang sangat tinggi penggunaannya. Kecanduan gadget adalah fenomena yang berkaitan dengan penggunaan gadget yang tidak terkendali. Lensa blue light filter menyaring sinar biru yang dapat mengurangi kerusakan kotoreseptor setelah berpaparan dengan sinar biru dengan intensitas tinggi Jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah penelitian jenis kuan…
Gadget hampir dimiliki oleh setiap orang baik yang tua sampai yang muda, dampak negatif penggunaan gadget salah satunya adalah mata kering. Pada saat menggunakan gadget mata akan lebih banyak fokus pada satu objek saja sehingga membuat refleks berkedip berkurang dan evporasi meningkat mengakibatkan mata terasa kering, mata terasa panas, dan perih. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui Gambara…
Berdasarkan penelitian American Optometric Association tahun 2010, anak dan remaja rata-rata menggunakan gadget lebih dari tujuh jam, saat ini masyarakat sangat kurang perhatian terhadap gangguan penglihatan khususnya pada anak sekolah, kelainan refraksi merupakan salah satu gangguan penglihatan yang paling sering terjadi dikarenakan pengunaan gadget berlebihan. Anak-anak remaja di Indonesia te…